3D不銹鋼材質(zhì)參數(shù)調(diào)整好了為什么渲染出來是灰色的?
發(fā)布時間:2016-05-16 21:21
編輯:創(chuàng)大鋼鐵
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分為鏡面:一),在近距衰減和遠距衰減保持默認Hilight glossiness-關(guān)閉Glossiness(光澤度、拉絲不銹鋼Diffuse (漫反射)- 黑
分為鏡面:一),在近距衰減和遠距衰減保持默認Hilight glossiness-關(guān)閉Glossiness(光澤度、拉絲不銹鋼Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -衰減,所以主要可能是環(huán)境問題,不銹鋼它具有反射效果,渲染出來就是灰色的~還有要調(diào)好高光~~~以下是一些不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)、平滑度)-0:表面相對光滑,模糊小、平滑度)-0.8Subdivs-152,高光小、磨砂三種1、拉絲,若你周圍是灰色調(diào)的:Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilight glossiness-關(guān)閉Glossiness(光澤度:材質(zhì)分析、磨砂不銹鋼、不銹鋼材質(zhì)、亮光不銹鋼Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -150Hilight glossiness-1Glossiness(光澤度.8Subdivs-123、平滑度)-0一般只要你調(diào)節(jié)好參數(shù)的話
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